Gra Solasta: Crown of the Magister okazała się być całkiem niezłą grą RPG dla tych, którzy kochają Dungeons and Dragons. Gra z dużą dokładnością adaptuje doświadczenia z planszówki do cyfrowej oprawy i wykorzystuje zasady 5 Edycji, aby dostarczyć epicką przygodę dla drużyny czterech postaci, pozwalając im na eksplorację dawno zapomnianych lochów stworzonych przez stary kataklizm, aby powstrzymać go przed powtórzeniem się. Taktyczna walka turowa, dobra fabuła, tajemniczy świat do zbadania i edytor lochów, który pozwala na tworzenie własnej zawartości poza kampanią to tylko niektóre z cech Solasta: Crown of the Magister, ale gra ma otrzymać dodatkową zawartość dzięki dużej aktualizacji.
Pierwszy duży patch dla Solasta: Crown of the Magister doda nowy tryb trudności, Iron Man, wraz z zupełnie nową klasą: Sorcerer. Mają oni wrodzone połączenie z magią dzięki swoim liniom krwi i mają dostęp do zaklęć w naturalny sposób, a nie muszą się ich uczyć jak Wizard. W zależności od pochodzenia ich mocy, Sorcererzy mogą być odmiany Draconic (magia ze smoczej krwi), Child of the Rift (magia ze szczeliny) lub Mana Painter (wysysanie magii z otoczenia). Każda z tych opcji niesie ze sobą inne cechy i moce w miarę rozwoju postaci, dodając nowy świat możliwości do Solasta: Crown of the Magister pod względem wyborów rozgrywki.
Aktualizacja przynosi również pewne zmiany w Kreatorze Lochów, pozwalając na wykorzystanie w projektach trzech nowych środowisk, w tym kanałów, katakumb i lasów, a także naprawia mnóstwo błędów. Aby zagrać jako Sorcerer w Solasta: Crown of the Magister będziecie musieli poczekać do przyszłego tygodnia, ponieważ premiera patcha jest zaplanowana na 13 lipca. Jeśli jeszcze nie odkryłeś tej niesamowitej przygody, możesz w każdej chwili znaleźć grę w najlepszej cenie na naszej porównywarce.