Najlepsi sprzedawcy
727.29zł PC
149.90zł PC
Namco Bandai i From Software przynoszą nam drugi tytuł franczyzy, której udało się zdobyć światową sławę ze względu na swoją trudność obok innych ciekawych cech.
Jedyny związek pomiędzy pierwszym Dark Souls a tą grą polega na tym, że obie gry są osadzone w tym samym świecie średniowiecznej fantazji, więc postaci nie zostaną przeniesione z Dark Souls. Jako bohater gry wyruszysz w podróż, aby znaleźć lekarstwo na klątwę, która Cię trapi, odkrywając bajeczny i płynnie otwarty świat w dowolny sposób, jaki wybierzesz.
Będziesz musiał wybrać jedną z ośmiu różnych początkowych klas postaci. Każda z nich opiera się na różnych statystykach dziewięciu istniejących postaci.
Statystyki:
•Wigor - Określa twoją maksymalną liczbę punktów trafienia. Ta maksymalna ilość jest redukowana, gdy umierasz, a następnie odradzasz się, aż do 50%, ale może być odzyskana przy użyciu Human Effigies.
•Wytrzymałość - Określa Twój pasek Wytrzymałości. Po jego wyczerpaniu będziesz oszołomiony i niezdolny do niczego tymczasowo i podatny na specjalne ataki.
•Witalność - Określa ilość wagi, jaką można przenosić i limit obciążenia.
•Dostosowanie - Określa liczbę czarów, które można dostosować i daje bonus do prędkości rzucania czarów.
•Siła - Zwiększa twoją zdolność do złamania ochrony przeciwnika i fizycznego ataku. Wymagane jest również noszenie ciężkiej zbroi i używanie pewnych rodzajów broni.
•Zręczność - Wzmacnia efekty trucizny i krwawienia oraz niektóre rodzaje broni i jest potrzebna do posługiwania się bronią wymagającą finezji.
•Zdolność adaptacyjna - Zwiększa Twoje zdolności obronne, Twoją szansę na otwarcie skrzyni bez zastawiania pułapki i szybkość.
•Inteligencja - Wzmacnia magię i atak ogniowy oraz obronę. Niezbędna w przypadku czarów i innych zaklęć.
• Wiara - Potrzebna do cudów i innych zaklęć. Wzmacnia Twój atak i obronę.
Klasy:
- Wojownik walczący wręcz, który skupia się na wysokiej Zręczności i Sile i zaczyna od tarczy.
- Wędrowny Rycerz z wigorem i zdolnością adaptacji jako mocnymi stronami. Startuje bez tarczy.
- Szermierz z podwójną bronią, który zaczyna ze scimitarem i longswordem
- Bandyta o dużej zręcznośc, który używa łuku.
- Kleryk z wysoką wiarą zdolną do dokonania uzdrawiającego cudu.
- Czarodziej z wysoką inteligencją i dostojnością, potrafiący walczyć na odległość za pomocą zaklęcia Soul Arrow.
- Poszukiwacz. Wszechstronny, który nie wyróżnia się w żadnej konkretnej dziedzinie, ale jest wyposażony w wiele przedmiotów.
-Pozbawiony. Zaczyna się jako naga osoba, która walczy bez broni i może być rozwijana w dowolny sposób.
Podczas zwiedzania świata można znaleźć ogniska. Służą one jako miejsca spoczynku i punkty kontrolne, umożliwiając teleportację między dowolnymi dwoma, które odwiedziłeś od początku gry. Zmartwychwstaniesz w ostatnim miejscu, w którym odpoczywałeś, a także możesz przy nich zapalić pochodnie, aby zyskać tymczasowe źródło światła na potrzeby swoich poszukiwań w ciemnych miejscach.
Walka jest żywa, a wrogowie uwalniają dusze, gdy tylko umrą. Możesz je zbierać i używać do wyrównywania poziomów lub kupowania, ulepszania i naprawiania sprzętu. Po śmierci tracisz je wszystkie, ale możesz je odzyskać wracając do plamy krwi, którą zostawiłeś w momencie śmierci, nie umierając ponownie. W przeciwnym razie są one trwale utracone.
Podczas gier online inni gracze mogą najeżdżać na Twoją grę podczas gry, zwiększając w ten sposób swój poziom grzechu. Możesz wchodzić w interakcję z wszelkimi plamami krwi, które znajdziesz i odtwarzać ostatnie kilka sekund życia innego gracza przed jego śmiercią. To może pomóc Ci dowiedzieć się, co się z nim stało i jak zapobiec jego śmierci w ten sam sposób.
Będziesz mógł również zobaczyć fantomy innego gracza.
Możesz wezwać innych graczy do Twojego świata, aby Ci pomogli, (możesz też zostać wezwany do pomocy).
Przymierza wracają do gry i są ważną częścią gry. Są to frakcje dostępne na początku gry i zapewniają graczom nowe sposoby interakcji ze światem. Składasz przysięgę na konkretnego NPC, aby dołączyć do jednego z nich. Jeśli zastosujesz się do ich wskazówek, zostaniesz nagrodzony, a jeśli je złamiesz, zostaniesz ukarany. Niektóre z nich, jak Rycerze Słońca czy Droga Niebieska, skupiają się na współpracy, inne, jak Bractwo Krwi, Dzwonecznicy, Kompania Mistrzów, Otchłań i Błękitni Wartownicy, skupiają się na pokonywaniu graczy w PvP.
Dark Souls II to największa przygoda akcji dla tych, którzy chcą podjąć prawdziwe wyzwanie.
Jak użyć Twojego cdkeya na Steamie?
Dark Souls II
If you do not have a Steam account, you will need to download the client from the official website, install it and then create your account. Once you are logged into your account, click on "Add game" in the bottom left corner and then on "Activate product on Steam". After a few clicks on "Next", you can finally enter your CD key, the game will automatically be added to your library and the download will begin.
Steam REST OF WORLD
(*) Najlepsza cena to obecnie 46.38zł. Odkryliśmy ten produkt dostępny od 3 sprzedawców wspierających Steam na PC. Gra jest dostępna w 2 edycjach. Nasze narzędzie do porównywania cen zidentyfikowało 5 oferty cyfrowe.
Dark Souls II
Namco Bandai i From Software przynoszą nam drugi tytuł franczyzy, której udało się zdobyć światową sławę ze względu na swoją trudność obok innych ciekawych cech.
Jedyny związek pomiędzy pierwszym Dark Souls a tą grą polega na tym, że obie gry są osadzone w tym samym świecie średniowiecznej fantazji, więc postaci nie zostaną przeniesione z Dark Souls. Jako bohater gry wyruszysz w podróż, aby znaleźć lekarstwo na klątwę, która Cię trapi, odkrywając bajeczny i płynnie otwarty świat w dowolny sposób, jaki wybierzesz.
Będziesz musiał wybrać jedną z ośmiu różnych początkowych klas postaci. Każda z nich opiera się na różnych statystykach dziewięciu istniejących postaci.
Statystyki:
•Wigor - Określa twoją maksymalną liczbę punktów trafienia. Ta maksymalna ilość jest redukowana, gdy umierasz, a następnie odradzasz się, aż do 50%, ale może być odzyskana przy użyciu Human Effigies.
•Wytrzymałość - Określa Twój pasek Wytrzymałości. Po jego wyczerpaniu będziesz oszołomiony i niezdolny do niczego tymczasowo i podatny na specjalne ataki.
•Witalność - Określa ilość wagi, jaką można przenosić i limit obciążenia.
•Dostosowanie - Określa liczbę czarów, które można dostosować i daje bonus do prędkości rzucania czarów.
•Siła - Zwiększa twoją zdolność do złamania ochrony przeciwnika i fizycznego ataku. Wymagane jest również noszenie ciężkiej zbroi i używanie pewnych rodzajów broni.
•Zręczność - Wzmacnia efekty trucizny i krwawienia oraz niektóre rodzaje broni i jest potrzebna do posługiwania się bronią wymagającą finezji.
•Zdolność adaptacyjna - Zwiększa Twoje zdolności obronne, Twoją szansę na otwarcie skrzyni bez zastawiania pułapki i szybkość.
•Inteligencja - Wzmacnia magię i atak ogniowy oraz obronę. Niezbędna w przypadku czarów i innych zaklęć.
• Wiara - Potrzebna do cudów i innych zaklęć. Wzmacnia Twój atak i obronę.
Klasy:
- Wojownik walczący wręcz, który skupia się na wysokiej Zręczności i Sile i zaczyna od tarczy.
- Wędrowny Rycerz z wigorem i zdolnością adaptacji jako mocnymi stronami. Startuje bez tarczy.
- Szermierz z podwójną bronią, który zaczyna ze scimitarem i longswordem
- Bandyta o dużej zręcznośc, który używa łuku.
- Kleryk z wysoką wiarą zdolną do dokonania uzdrawiającego cudu.
- Czarodziej z wysoką inteligencją i dostojnością, potrafiący walczyć na odległość za pomocą zaklęcia Soul Arrow.
- Poszukiwacz. Wszechstronny, który nie wyróżnia się w żadnej konkretnej dziedzinie, ale jest wyposażony w wiele przedmiotów.
-Pozbawiony. Zaczyna się jako naga osoba, która walczy bez broni i może być rozwijana w dowolny sposób.
Podczas zwiedzania świata można znaleźć ogniska. Służą one jako miejsca spoczynku i punkty kontrolne, umożliwiając teleportację między dowolnymi dwoma, które odwiedziłeś od początku gry. Zmartwychwstaniesz w ostatnim miejscu, w którym odpoczywałeś, a także możesz przy nich zapalić pochodnie, aby zyskać tymczasowe źródło światła na potrzeby swoich poszukiwań w ciemnych miejscach.
Walka jest żywa, a wrogowie uwalniają dusze, gdy tylko umrą. Możesz je zbierać i używać do wyrównywania poziomów lub kupowania, ulepszania i naprawiania sprzętu. Po śmierci tracisz je wszystkie, ale możesz je odzyskać wracając do plamy krwi, którą zostawiłeś w momencie śmierci, nie umierając ponownie. W przeciwnym razie są one trwale utracone.
Podczas gier online inni gracze mogą najeżdżać na Twoją grę podczas gry, zwiększając w ten sposób swój poziom grzechu. Możesz wchodzić w interakcję z wszelkimi plamami krwi, które znajdziesz i odtwarzać ostatnie kilka sekund życia innego gracza przed jego śmiercią. To może pomóc Ci dowiedzieć się, co się z nim stało i jak zapobiec jego śmierci w ten sam sposób.
Będziesz mógł również zobaczyć fantomy innego gracza.
Możesz wezwać innych graczy do Twojego świata, aby Ci pomogli, (możesz też zostać wezwany do pomocy).
Przymierza wracają do gry i są ważną częścią gry. Są to frakcje dostępne na początku gry i zapewniają graczom nowe sposoby interakcji ze światem. Składasz przysięgę na konkretnego NPC, aby dołączyć do jednego z nich. Jeśli zastosujesz się do ich wskazówek, zostaniesz nagrodzony, a jeśli je złamiesz, zostaniesz ukarany. Niektóre z nich, jak Rycerze Słońca czy Droga Niebieska, skupiają się na współpracy, inne, jak Bractwo Krwi, Dzwonecznicy, Kompania Mistrzów, Otchłań i Błękitni Wartownicy, skupiają się na pokonywaniu graczy w PvP.
Dark Souls II to największa przygoda akcji dla tych, którzy chcą podjąć prawdziwe wyzwanie.